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Python
PIDDLE is a Python module for creating two-dimensional graphics in a
manner that is both cross-platform and cross-media; that is, it can
support screen graphics (e.g. QuickDraw, Windows, Tk) as well as file
output (PostScript, PDF, GIF, etc.). It makes use of the native 2D
drawing calls of each backend, for maximum efficiency and quality. It
works by defining a base class (piddle.Canvas) with methods for all
supported drawing primitives. A particular drawing context is provided
in the form of a derived class. PIDDLE applications will be able to
automatically select an appropriate backend for the user's environment.
PIDDLEはクロスプラットフォームとクロスメディアの両方のマナーに沿った二次元画像を
作成するためのPython言語モジュールです。つまり、これはファイル出力(Postscript, PDF, GIFなど)と同じ様にスクリーン・グラフィック(例えばQuickDraw, TK)をサポートします。最大限の効果と品質のため、ネイティブ2D描画を各バックエンドの呼出しのように
します。これは原始的なサポートされた描画方法を指すメソッドを持ったベース・クラス
(Paddle.Canvas)を明確にする事で働きます。特別のドロー・コンテキストは派生元クラスのフォームで提供されます。PIDDLEアプリケーションはユーザー環境に適切なバックエ
ンドを自動的に選択するでしょう。
piddle